Game Audio: Sounddesign & Musikkomposition für Videospiele: virtueller 80-Stunden-Intensivkurs

Game Audio: Sounddesign & Musikkomposition für Videospiele: virtueller 80-Stunden-Intensivkurs
Unreal Engine 4 Grundlagen: virtueller Drei-Tage-Workshop - Golem Karrierewelt

Eckdaten

Zielgruppe: Alle, die eine Karriere im Bereich "Game Audio" anstreben | Dauer 80 Stunden | Unterricht zweimal wöchentlich, dienstags und freitags, 15:30–19:30 | Trainer: Vigamus Academy | Online-Seminar | Teilnehmerzahl: 5-30

Seminarbeschreibung

Die Makrobereiche Game Audio, Interaktive Musik und Sound Design kombiniert in einer Ausbildung! Ziel des 80-stündigen Kurses ist es, fortgeschrittene Fähigkeiten durch eine gründliche Einführung in Sound Design zu vermitteln und so den Einstieg in die Arbeitswelt zu ermöglichen.

Der Lehrplan deckt die Bereiche Sound Design, interaktive Musik und Spiel-Audio ab. Im Sound Design werden die Grundlagen von Klang, Mikrofontechniken, DAW (Reaper), Soundbibliotheken, Soundeffekte, Abmischung, Mastering und die Produktion von Assets behandelt. Der Abschnitt zur interaktiven Musik konzentriert sich auf die Funktion und den Zweck der Musik, Produktionselemente und die Integration von Musik-Events. Das Programm Spiel-Audio deckt den Audio-Import, die Geschichte der Musik in Videospielen, Audio-Formate, Middleware, 3D Audio, Klangkategorien, Produktionsinhalte, Implementierung und Echtzeitmischung ab.

Ein Teilnahmebescheinigung (ohne Noten) wird automatisch am Ende der Unterrichtsstunden ausgestellt

Nach deiner Bestellung: Mit deiner Bestellung erklärst du dich damit einverstanden, dass wir deine E-Mail-Adresse und den von dir gebuchten Kurs an die Vigamus Academy weitergeben. Zahlungsinformationen werden nicht weitergegeben. Die Weitergabe der E-Mail-Adresse ist notwendig, um dir den Zugang zum Kurs bei der Vigamus Academy zu ermöglichen. Alle weiteren Informationen und Anweisungen erhältst du dann bequem von der Vigamus Academy. Du hast nach deiner Bestellung noch Fragen zu deinem Training? Die Vigamus Academy hilft dir gerne weiter.

Agenda der Schulung

Sound Design

  • Sound-Einführung
  • Grundlegendes Design und Physik von Klang
  • Mikrofontechniken für Aufnahmen und Foleys
  • Einführung in die DAW (Reaper)
  • Soundbibliotheken und Bearbeitung
  • Soundeffekte und Nachbearbeitung
  • Abmischung und Mastering
  • Produktion von Assets (Produktion einer Umgebung und eines One-Shot-Elements)
  • Komplettes Soundsystem mit Video

Interaktive Musik

  • Funktion und Zweck der Musik
  • Elemente der Produktion (Songstruktur, Harmonie/Melodieauswahl)
  • Bausteine und Sequenzierung horizontal/vertikal
  • Integration, etc., Beispiele für FMOD-Musik-Events

Das Programm Spiel-Audio

  • Audio-Import in Videospielen
  • Geschichte von Musik in Videospielen
  • Vom Linearen zum Interaktiven Sound
  • Audio-Formate - Spiel-Engine - Audio-API
  • Audio-Middleware
  • Organisation der Audioproduktion
  • 3D Audio und Spatialisierung
  • Kategorien von Klängen
  • Produktion von Inhalten
  • Implementierung
  • Mischen in Echtzeit
  • Erstellung einer interaktiven Klangumgebung

Teilnahmevoraussetzungen

  • DAW-Kenntnisse (Digital Audio Workstation)
  • Grundkenntnisse in den Bereichen Audio, Mixing und Tonproduktion im Allgemeinen
  • Kenntnisse über die Grundlagen der Musik und die wichtigsten Kompositionstechniken
  • Hardware-Voraussetzungen (Laptop mit mindestens 4 Core 2.4ghz CPU, RAM 8gb, HD 500gb, mindestens 2 USB-Anschlüsse, Kopfhörer oder Lautsprecher)

Die Dozenten

Chris Huelsbeck

Chris ist ein preisgekrönter Komponist, Musikproduzent und Sounddesigner aus Arizona. Mit der Musik zu Turrican, Star Wars, Indiana Jones und Giana Sisters hat er Musikgeschichte geschrieben und wurde zu Deutschlands bekanntestem Videospielmusiker. Seine langjährige Erfahrung in der Kreation unvergesslicher Spiele-Soundtracks, ein umfangreiches Musikrepertoire und die Leitung eines erfolgreichen Patreon-Musikprojektes machen ihn zum perfekten Dozenten.

Patrick Nevian

Als Komponist und Produzent der Popband Blue May Rose mit Sängerin Alice Schmidt räumt Patrick weltweit Preise ab, als exzellenter Musiker übertrug er die Stücke von Chris Huelsbeck ins Klavierformat mit zwei Ausgaben der Piano Collection. Daneben tüftelt er an Spielen für den legendären Amiga von Commodore.

Dozent

Vigamus Academy

Die Dozentinnen und Dozenten der Vigamus Academy sind Experten, die seit vielen Jahren erfolgreich in der Videospielbranche tätig sind. Ihr Lehransatz ist auf immersives Lernen ausgerichtet und konzentriert sich auf die Vermittlung von Fachkompetenzen unter Einbeziehung aktueller Software der Spieleindustrie. Die Kurse vermitteln den Teilnehmenden umfassendes Wissen, notwendige Fertigkeiten und professionelle Fähigkeiten.

Ab 4 Teilnehmern: Gruppenrabatt sichern

Bei Buchung 15% sparen: statt 2.000,00 € 1.700,00 € pro Teilnehmer (zzg. MwSt./USt.)

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Für alle fachlichen Workshops und virtuellen Live-Kurse gilt:

Nach Erwerb eines Workshop- Platzes ("Ticket") werden den Teilnehmer*innen ca. eine Woche vor Workshop-Beginn die Logindaten zum virtuellen Schulungsraum sowie Schulungsmaterialien per Mail zur Verfügung gestellt.


Der Workshop wird in deutscher Sprache durchgeführt. Die Teilnehmer*innen benötigen eigene PCs mit dem Betriebssystem ihrer Wahl und Internet-Anschluss zum Zugriff auf die Schulungsumgebung.

Sollte der Workshop aufgrund von Krankheit, höherer Gewalt oder zu wenig Anmeldungen nicht durchgeführt werden können, informieren wir die Teilnehmer*innen schnellstmöglich. Der Ticketpreis wird in dem Fall erstattet bzw. wenn möglich ein Alternativtermin zur Verfügung angeboten.

Für alle Coachings und auf persönliche Kompetenzen ausgelegten Trainings gilt:

Nach Buchung eines Coachings wird der Sitzungstermin mit dem Coach individuell ausgemacht. Wir treten mit dir in Kontakt, um drei Wunschtermine zu erfragen und diese mit dem gebuchten Coach zu organisieren.

Die Sitzung kann in deutscher oder in englischer Sprache durchgeführt werden. Technische Voraussetzungen sind ein Live-Video-Stream in Bild und Ton fähiges Endgerät, ein Mikrofon und falls gewünscht eine Webcam. Wir empfehlen, während einer Sitzung eine stabile Internetverbindung oder ein WLAN zu nutzen.

Solltest du nicht an der Sitzung teilnehmen können, kann die Sitzung kostenlos auf einen Ausweichtermin verschoben werden. Hierzu benötigen wir proaktiv die Mitteilung, welcher Termin in Frage kommt.

Für alle E-Learning Kurse, die direkt in der Golem Karrierewelt bestellt wurden, gilt:

Die E-Learnings können bequem im Kundenbereich der Golem Karrierewelt im Rahmen der Bestellnummer eingesehen werden, oder unter: Meine E-Learning Kurse (nur gültig mit aktivem E-Learning und kostenlosem Golem Karrierewelt Kundenkonto) . Das E-Learning kann, wenn nicht anders im Produkt beschrieben, unbegrenzt abgerufen werden .

WICHTIG: mit Kursstart erlischt das Widerrufsrecht. E-Learning nur in Verbindung mit Kundenkonto und der dem E-Learning zugeordneten Kauf-E-Mailadresse abrufbar.

Partnerangebote:

Auf unserer Webseite werden neben zahlreichen Workshops, E-Learning Kursen odern Coachings auch karriererelevante Partnerangebote wie IT-Fachbücher und Fernstudiengänge in Kurzform präsentiert und für weitere Details zum jeweiligen Partner verlinkt. Diese sind sorgfältig ausgewählt und entsprechen der gewohnten Qualität, wobei die Vollständigkeit der Angaben beim Partnerangebot liegt. Es wird darauf hingewiesen, dass wir für die Präsentation dieser Angebote auf der Webseite eine kleine Kompensation von unseren Kooperationspartnern erhalten.

Fragen zu einem Workshop, Coaching oder E-Learning? Bitte nutze unser Kontaktformular unter dem Tab "Stelle uns deine Frage". Wir melden uns umgehend bei dir.


2.000,00 EUR keine MwSt./USt.